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C64 Dev

MCP Server

一个用于Commodore 64游戏开发的代理就绪工具,支持文档查找、调试和游戏功能开发。

工具数

0

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
游戏开发Python调试工具

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

henols

提供方

henols

最后核验

2026/5/17 20:21

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

C64游戏生成器

该存储库为Commodore 64游戏开发提供了代理就绪技能。

主技能文件夹

规范技能存在于:

  • c64-game-builder/

该文件夹包含:

  • SKILL.md 用于便携式代理说明
  • references/ 用于设置和工作流注释
  • examples/ MCP配置示例
  • scripts/ 用于验证和包装

安装技能

选择与您的编码代理匹配的安装方法。

从打包的zip安装

使用最新包装 skill.zip 来自repo版本或GitHub Actions工件。

典型流程:

  1. 打开最新版本或成功运行工作流
  2. 下载 skill.zip
  3. 在支持打包技能的编码代理中导入或添加该zip

从GitHub文件夹安装

如果你的编码代理支持从GitHub目录安装技能,请将其指向:

  • c64-game-builder/

这是该技能的规范源文件夹。

MCP要求

要从技能中获得全部价值,请在您的代理环境中配置这些MCP服务器:

  • oscar64-docs-mcp
  • c64-debug-mcp

技能本身包含工作流程指导。MCP服务器注册应超出代理特定配置的技能范围。

技能支持什么

  • 通过MCP查找Oscar64文档
  • 通过MCP进行VICE支持的运行时调试
  • 游戏功能工作
  • 精灵和角色渲染
  • 操纵杆和键盘输入
  • 内存映射决策
  • 断点驱动调试
  • 仿真器中的视觉验证

包装

GitHub Actions工作流位于 .github/workflows/build-c64-game-builder.yml 将技能从 c64-game-builder/ 子文件夹和上传 skill.zip 作为一件艺术品。

建议的MCP堆栈

将该技能与以下内容一起使用:

  • oscar64-docs-mcp
  • c64-debug-mcp

目标是通过将技能指令与特定于代理的MCP配置分开,支持跨编码代理的可移植使用。

目录标签

目录标签

游戏开发Python调试工具本地部署文档查找代理就绪

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

未说明

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

0

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

未说明none部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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