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设计创作stdio官方级别未说明来源级核验

Bullet MCP Server

MCP Server

基于PyBullet的模型上下文协议服务器,提供物理模拟能力,支持外部应用通过标准化协议端点与物理模拟交互。

工具数

9

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
PythonClaude设计Claude DesktopClaudeVS Code

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

devgabrielsborges

提供方

devgabrielsborges

最后核验

2026/5/17 20:19

运行时

Python

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

命令预览

uv run bullet-mcp-server

详细介绍

PyBullet MCP服务器

使用PyBullet提供物理仿真功能的模型上下文协议(MCP)服务器。该服务器允许外部应用程序通过标准化的MCP协议端点与PyBullet物理模拟进行交互。

特性

🎯 物理模拟:创建和管理3D物理模拟 🧊 对象管理:加载URDF对象、设置颜色、施加力 ⚡ 实时控制:步进模拟、设置速度、重置姿势 📊 状态监测:查询仿真状态和对象信息 🎲 场景生成:使用多个对象创建随机测试场景

组件

资源

服务器通过自定义bullet://URIs提供对仿真数据的访问:

  • bullet://simulation/status -当前仿真状态和参数
  • bullet://simulation/objects -模拟中所有对象的列表
  • bullet://simulation/physics_params -物理世界配置
  • bullet://objects/{id} -单个对象详细信息和当前状态

工具

服务器实现了全面的物理模拟工具:

  • 创建_模拟:初始化或重置物理世界

- 配置重力、时间步长、实时模式 - 在GUI或无头(DIRECT)模式之间进行选择

  • load_object:将URDF对象加载到模拟中

- 支持标准PyBullet对象(立方体、球体、r2d2等) - 可配置的位置、方向、缩放和名称

  • set_object_color:更改对象外观

- 设置RGBA颜色值以进行视觉自定义

  • 应用力:对物体施加力

- 世界框架或连杆框架力应用 - 可配置的力矢量和施力点

  • set_速度:控制对象运动

- 直接设置线速度和角速度

  • step_模拟:推进物理模拟

- 单个或多个模拟步骤 - 尊重实时约束

  • get_object_info:查询详细对象状态

- 位置、方向、速度和元数据

  • 创建随机场景:生成测试场景

- 可配置的对象数量和区域大小 - 随机位置、方向和颜色

  • reset_object_pose:重置对象位置

- 精确的位置和方向控制

安装

  1. 克隆或下载此MCP服务器
  2. 使用uv安装依赖项:
   uv sync --dev --all-extras

用法

使用克劳德桌面

添加到您的Claude Desktop配置中:

macOS: ~/Library/Application\ Support/Claude/claude_desktop_config.json 视窗: %APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "bullet-mcp-server": {
      "command": "uv",
      "args": [
        "--directory",
        "/path/to/bullet-mcp-server",
        "run",
        "bullet-mcp-server"
      ]
    }
  }
}

发展

直接运行服务器:

uv run bullet-mcp-server

或者在开发模式下:

uv run python -m bullet_mcp_server.server

示例用法

连接到Claude Desktop后,您可以:

  1. 创造一个物理世界:

“使用标准重力创建新的物理模拟”

  1. 加载对象:

在\[0,0,2\]位置加载立方体,在\[1,1,3\]位置加载球体

  1. 应用物理学:

“向立方体施加\[10,0,0\]的力,并将模拟步进100次”

  1. 创建场景:

“在10x10区域中创建一个包含15个对象的随机场景”

  1. 监视状态:

“显示所有物体的当前位置和速度”

发展

服务器是使用以下方式构建的:

  • PyBullet:物理模拟引擎
  • MCP-SDK:模型上下文协议实现
  • 紫外线:快速Python包管理器
  • Python 3.8+:现代Python功能

项目结构

bullet-mcp-server/
├── src/bullet_mcp_server/
│   ├── __init__.py
│   └── server.py          # Main MCP server implementation
├── .github/
│   └── copilot-instructions.md
├── .vscode/
│   └── mcp.json          # VS Code MCP configuration
├── pyproject.toml        # Project configuration
└── README.md

贡献

  1. 分叉存储库
  2. 创建要素分支
  3. 进行更改
  4. 如果适用,添加测试
  5. 提交拉取请求

许可证

这个项目是开源的。有关详细信息,请参阅许可证文件。

支持

对于问题和疑问:

  • 查看PyBullet文档:https://pybullet.org/
  • 审查MCP协议文件:https://modelcontextprotocol.io/
  • 在此存储库中打开问题

\] } }

Published Servers Configuration

  "mcpServers": {
    "bullet-mcp-server": {
      "command": "uvx",
      "args": [
        "bullet-mcp-server"
      ]
    }
  }

发展

建筑与出版

准备分发包裹:

  1. 同步依赖关系并更新锁文件:
uv sync
  1. 构建包分发:
uv build

这将在 dist/ 目录。

  1. 发布到PyPI:
uv publish

注意:您需要通过环境变量或命令标志设置PyPI凭据:

  • 令牌: --tokenUV_PUBLISH_TOKEN
  • 或用户名/密码: --username/UV_PUBLISH_USERNAME--password/UV_PUBLISH_PASSWORD

调试

由于MCP服务器在stdio上运行,调试可能具有挑战性。为了达到最佳调试效果 经验,我们强烈建议使用 MCP检查员.

您可以通过以下方式启动MCP检查器 使用此命令:

npx @modelcontextprotocol/inspector uv --directory /home/borges/dev/bullet-mcp-server run bullet-mcp-server

启动后,检查器将显示一个URL,您可以在浏览器中访问该URL以开始调试。

目录标签

目录标签

PythonClaude设计物理模拟本地部署3D仿真物体管理实时控制场景生成

支持客户端

Claude DesktopClaudeVS Code

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

token

运行时(runtime,运行环境)

Python

工具数量(toolCount,工具数)

9

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdiotoken部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

来源信息

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