
将角色转换为超任16位像素精灵与RPG状态窗口
主题: - 将参考图A中的角色转换为: 1) 一个32x32超级任天堂风格的主精灵(最多16色) 2) 四个行走精灵(前、左、右、后),每个16x16像素,最多16色 - 保留参考图A中角色的可辨识特征、服装、颜色、发型和轮廓 - 如果参考图A不是全身像,自然地重建缺失部分以创建完整的32x32全身精灵 构图: - 宽高比:16:9 - 背景应为复古奇幻RPG大世界地图场景,包含:草原平原、森林区域、海岸线或水域图块、简单的16位风格地
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主题: - 将参考图A中的角色转换为: 1) 一个32x32超级任天堂风格的主精灵(最多16色) 2) 四个行走精灵(前、左、右、后),每个16x16像素,最多16色 - 保留参考图A中角色的可辨识特征、服装、颜色、发型和轮廓 - 如果参考图A不是全身像,自然地重建缺失部分以创建完整的32x32全身精灵 构图: - 宽高比:16:9 - 背景应为复古奇幻RP...
核验2026-06-02


















