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task: "图片编辑:仅添加全屏分析HUD覆盖层" base_image: | 使用提供的参考图片作为基础。 不要改变角色的外观、姿势、面部表情、解剖结构、服装、颜色、 背景、光照、构图或相机角度。 保持原始艺术风格不变,不添加新角色。 hud_color: | 为所有HUD元素(线条、文字、光晕、色调)使用单一单色HUD颜色。 HUD颜色必须是以下之一:绿色、蓝色或红色。 遵循用户或调用系统给出的任何明确颜色指示。 如果未提供特定颜
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task: "图片编辑:仅添加全屏分析HUD覆盖层" base_image: | 使用提供的参考图片作为基础。 不要改变角色的外观、姿势、面部表情、解剖结构、服装、颜色、 背景、光照、构图或相机角度。 保持原始艺术风格不变,不添加新角色。 hud_color: | 为所有HUD元素(线条、文字、光晕、色调)使用单一单色HUD颜色。 HUD颜色必须是以下之一:...
核验2026-06-02

















