
创建一个夸张风格的3D漫画人物肖像,具有强烈的刻意变形和干净、受控的表面处理。使用附件参考照片中的人物。保留人物的身份、面部相似度、肤色和显著特征,但将其重新诠释为大胆的漫画3D形式,具有细长的脖子、超大的头颈比例、下垂的眼睑、厚重的嘴唇和略微不对称的面部结构。渲染成类人3D角色,皮肤光滑、工作室般干净,细节经过精心设计,避免随机纹理或噪点。搭配大胆的配饰,如圆形或椭圆形眼镜、大耳环、金链、头巾或方巾,以及街头奢华服装。 使用中性工作室
364 字 · 2026-06-02
AI 图片 · 角色设计
制作一个照片中人物的玩具,做成一个可动人偶。人偶旁边应该有玩具的装备,比如足球、足球鞋和世界杯奖杯。另外,在盒子的顶部写上「LIONEL MESSI」,下面写上「GOAT」。以写实的方式呈现。

制作一个照片中人物的玩具,做成一个可动人偶。人偶旁边应该有玩具的装备,比如足球、足球鞋和世界杯奖杯。另外,在盒子的顶部写上「LIONEL MESSI」,下面写上「GOAT」。以写实的方式呈现。正文已全部展示
虚拟内容,解锁后不支持退款
适用模型
Nano Banana
把正文整段粘进对应模型的图像输入框。不同模型对风格词和画面比例的反应不一样,先用默认设置跑一张确认构图。
复用技巧
保留光影、材质和构图
换主题时只替换主体与场景,光影方向、材质质感和构图描述尽量原样保留,出图风格才不会跑偏。
正文构成
正向正文
正向正文描述主体和环境,负向词收边界;带输入位时先替换成自己的主题再跑,效果会更贴近预期。
核验时间
核验于 2026-06-02
模型版本更新后,同一条提示词的出图效果会变化。正式使用前建议先出一张小图,再决定要不要加细节描述。

创建一个夸张风格的3D漫画人物肖像,具有强烈的刻意变形和干净、受控的表面处理。使用附件参考照片中的人物。保留人物的身份、面部相似度、肤色和显著特征,但将其重新诠释为大胆的漫画3D形式,具有细长的脖子、超大的头颈比例、下垂的眼睑、厚重的嘴唇和略微不对称的面部结构。渲染成类人3D角色,皮肤光滑、工作室般干净,细节经过精心设计,避免随机纹理或噪点。搭配大胆的配饰,如圆形或椭圆形眼镜、大耳环、金链、头巾或方巾,以及街头奢华服装。 使用中性工作室
364 字 · 2026-06-02

一位身穿红蓝色蜘蛛战衣的超级英雄坐在摩天大楼屋顶边缘,从背后视角拍摄,特写中景镜头,英雄位于画面中央。他身体微微前倾,一只手搭在膝盖上。背部有一个巨大的红色蜘蛛标志。战衣顶部右肩处有一个小小的破洞,露出了织物的纹理。背景是高楼林立的都市,米色和灰色的纽约风格高层建筑,窗户呈几何图案重复。城市略微模糊(轻微景深),英雄清晰锐利。天气阴沉,柔和的漫射日光,多云的天空没有明亮的阳光。2010年代超级英雄电影的电影风格,战衣面料的真实纹理(微网
403 字 · 2026-06-02

CHARACTER DESCRIPTION: Main subject: 尼日利亚成年人,20多岁到30出头。自然发型(短发、脏辫或扭发)。穿着休闲日常服装,简单的T恤或合身背心,舒适。一个平易近人、普通的人。一个活跃、努力工作、在拉各斯炎热中穿梭的人。不是运动员,只是一个普通人,在不知不觉中应对日常脱水。
154 字 · 2026-06-02

超现实特写,一个光滑的现代机器人,脸部是一个巨大的矩形LCD屏幕,高分辨率显示屏显示**{argument name="display content" default="显示内容"}**,锐利清晰的像素和柔和的背光辉光,哑光黑色金属机身,带有细微的面板线条和拉丝铝点缀,屏幕边缘环绕着发光的蓝色LED装饰,带有可见电缆和伺服系统的关节式颈部和肩部,酷炫的工业设计,屏幕玻璃上隐约可见反射,戏剧性的电影工作室灯光,强烈的轮廓光和柔和的体积光
267 字 · 2026-06-02

创建一个夸张风格的3D漫画人物肖像,具有强烈的刻意变形和干净、受控的表面处理。使用参考照片中的人物。保留人物的身份、面部相似度、肤色和显著特征,但将其重新诠释为大胆的漫画式3D形式,具有细长的脖子、超大的头颈比例、下垂的眼睑、厚重的嘴唇和略微不对称的面部结构。渲染成类人3D角色,皮肤光滑、影棚般干净,细节经过精心设计,避免随机纹理或噪点。搭配大胆的配饰,如圆形或椭圆形眼镜、大耳环、金项链、头巾或方巾,以及街头奢华服饰。 使用中性影棚照明
362 字 · 2026-06-02

一个可爱的卡通风格3D收藏手办,灵感来源于{argument name="athlete name" default="Cristiano Ronaldo"},短发造型,健壮的体格,身穿现代足球服,双手叉腰自信地站立。旁边是一个大大的健达奇趣蛋,蛋壳上印有这位足球明星的卡通形象。场景设置在木桌上,柔和的自然光线,浅景深,舒适的室内背景,植物模糊,高度细致的Pixar风格3D渲染,光泽的玩具质感,电影级灯光,超详细的产品摄影,设计师玩具美
225 字 · 2026-06-02

可爱的风格化3D收藏手办,灵感来源于一位足球明星,留着风格化的发型,穿着运动服,随意地坐在一个迷你游戏椅上,手里拿着游戏手柄。旁边放着一个小型游戏设备,包括RGB键盘、显示器和耳机。场景布置在木制书桌上,有温暖的环境光,浅景深,舒适的游戏玩家房间背景,模糊的霓虹灯,Pixar风格的3D渲染,光泽的收藏玩具质感,电影级灯光,超详细的设计师玩具摄影。
174 字 · 2026-06-02

一个喜欢日式摇滚乐的女人。那种会安静地站在场地后方,手里拿着啤酒听歌的类型。爱好包括音乐、抽烟和摩托车。她希望别人称赞她“酷”而不是“可爱”。在她喜欢的人面前,她会出乎意料地甜美。
90 字 · 2026-06-02
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风格化3D黏土角色变形
将主体转化为一个风格化的3D角色,具有柔软的黏土材质、圆润的雕塑形态、夸张的面部特征、柔和+鲜艳的调色板、光滑的次表面散射皮肤、大大的卡通眼睛、简化的解剖结构。在大胆的蓝色影棚背景下渲染,采用柔和的前置照明和微妙的阴影。呈现出俏皮、超现实、精致的角色设计美学,类似于现代风格化的3D插画。保持原始照片的构图和取景。
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经典棒球摇头娃娃化
将人物转化为经典的棒球摇头娃娃,强调其作为批量生产的收藏品而非真实人物的特征。夸大头部使其不成比例地大,显得头重脚轻且异想天开,头部通过短而僵硬的脖子连接到身体,暗示着弹簧而非生物结构。保留人物的面部特征,但简化细节,使面部呈现光滑、哑光的质感,没有毛孔或真实的纹理。面部结构应干净、图形化,表面细节极少。头发和胡须应呈现为雕塑般的整体,使用雕刻的凹槽和实心形状而非单独的发丝。为摇头娃娃穿上受人物原有服装或当地颜色启发的棒球制服,统一为球